В привлекательности сегодняшним участницам не откажешь. И Sapphire Radeon HD 5850, и Sapphire Radeon HD 5870 обладают не только обворожительной «внешностью», но и высокой производительностью отвода тепла. Так, экзотическая красотка с дредами ни разу не превысила показателя в 80 градусов Цельсия. А ее оппонентка и того меньше – всего 70 градусов.
Читать запись полностью »
Для дебюта компании TopDevice в классе полноразмерных акустических систем эта модель оказалась на удивление хороша. Мы не нашли заметных провалов ни в одном из частотных диапазонов, разве что басы не мешало бы чуть-чуть подтянуть. Впрочем, это мнение субъективное, и некоторые в редакции сказали, что нижних частот хватает, даже с избытком. А по мне, так сабвуфер бы не помешал, и тем более странно, что разъема для него не предусмотрено. Хотя места для соответствующего модуля хватает, благо усилитель у системы идет отдельным блоком. Он заслуживает пристального внимания, так как и выглядит неплохо, и сделан по уму. Корпус у него стальной, отличается качественной сборкой и красивой подсветкой регулятора громкости и логотипа TopDevice. Мне вообще импонирует идея отдельного усилителя, но выжать из такой удачной компоновки разработчики могли бы и больше. Скажем, мини-джек для наушников присутствует, поэтому вдвойне удивительно, почему решили не делать выход на «подвыватель».
Читать запись полностью »
А сами города оживут. NPC будут выполнять свои дела – никакого заранее установленного расписания у них нет, будет, скорее, некий набор приоритетов, в соответствии с которым AI станет принимать решения, что именно ему сделать в тот или иной момент. Улучшится и реакция персонажей на действия Геральта. Например, в демоверсии волей разработчиков герой активировал знак Аард (ведьмаковский аналог Force Push) и разбил несколько бочек телекинезом (за физику теперь отвечает движок Havok, так что даже мелкие разрушения выглядят эффектно). Вокруг места происшествия немедленно собралась толпа зевак, а Геральт тут же начал ловить внимательные взгляды охранников.
Читать запись полностью »
Год: 1984 Автор: Дэвид Крейн Дэвид считает, что сиквелы отлично подходят для отработки новых идей без особого риска. Pitfall II лучшее тому подтверждение. Игра оказалась масштабнее своей предшественницы с множеством уровней и головокружительными эффектами воды. Такого на Atari 2600 еще не видели.
Если у акустической системы, особенно из нижней ценовой категории, есть выход для подключения сабвуфера, то это все-таки неспроста. Так оно было и на этот раз. Конечно, все впечатления такого рода очень субъективны, но мне показалось, что этим колонкам не хватает именно глубоких басов. И что же вы думаете, стоило подключить к ним саб, как звук стал не в пример лучше! Впрочем, здесь нужно учитывать и то, для чего вам нужна АС и какого рода музыка, фильмы и игры вам симпатичнее. Тем, кто любит потяжелее, я рекомендую докупить это «недостающее звено», а остальным – по желанию.
Читать запись полностью »
Recent Comments