<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="WordPress/2.9.2" -->
<rss version="0.92">
<channel>
	<title>IGA - общение и игры онлайн</title>
	<link>http://www.igamearea.com</link>
	<description>Общение и игры онлайн. Игровой мир - виртуальная реальность</description>
	<lastBuildDate>Thu, 08 Jul 2010 07:18:33 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>en</language>
	
	<item>
		<title>Adrenaline addiction</title>
		<description><![CDATA[Split/Second &#8211; новый гоночный наркотик, способный маленькими дозами доставлять невероятное удовольствие, а в больших порциях вызвать сильное привыкание. Поэтому ни в коем случае не садитесь за игру, когда у вас есть неотложные дела: время здесь летит с чудовищной скоростью. Хочется пройти еще одну гонку, попробовать пройти старые треки на новых машинах, залезть в мультиплеер и [...]]]></description>
		<link>http://www.igamearea.com/2010/07/adrenaline-addiction/</link>
			</item>
	<item>
		<title>ФОТОЛАБОРАТОРИЯ</title>
		<description><![CDATA[Дэррен &#8211; фотограф-любитель, поэтому и устроился на лето работать в фотоателье. Парень повсюду таскает с собой фотоаппарат и пускает его в ход при любой оказии. Фотографируя особые предметы, которые встретятся на пути героя (какие именно, определяется только ненаучным тыком &#8211; это может быть любая вещь на экране), ты сможешь открыть различные изображения (в основном наброски [...]]]></description>
		<link>http://www.igamearea.com/2010/07/fotolaboratoriya/</link>
			</item>
	<item>
		<title>БЛЭК-МИРРОР ПО-РУССКИ</title>
		<description><![CDATA[Адаптацию игры на русский сделала компания Lazy Games, в портфолио которой локализация практически всех квестов, вышедших в России за последние 5 лет: от «Сломанного меча» до Still Life 2 и новой Runaway, работы над которой еще кипят. Придраться к переводу «Черного зеркала 2» практически невозможно: если в любимой «Сибири» от «Логруса» за всю игру я [...]]]></description>
		<link>http://www.igamearea.com/2010/07/blek-mirror-po-russki/</link>
			</item>
	<item>
		<title>С КАКОГО РАЙОНА</title>
		<description><![CDATA[Как в The Lost and Damned, так и в The Ballad of Gay Tony можно участвовать в гангстерских войнах, захватывая территории Либерти-Сити под свой контроль. И если в игре про байкеров это еще объяснимо, то в «Балладе» смотрится достаточно странно вряд ли Луису Лопесу такое положено по статусу.
]]></description>
		<link>http://www.igamearea.com/2010/07/s-kakogo-rajona/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Pure rush</title>
		<description><![CDATA[Split/Second неидеальна в том смысле, что здесь нет подробной системы деформации металла из Burnout, нет пати-режима для всей семьи, тысячи ненужных мелочей и пока еще нет загружаемого контента &#8211; а набор трасс строго ограничен и все-таки повторяется с небольшими вариациями. Неидеальна и сложность, которая возрастает не всегда плавно, &#8211; и хотя очень хочется пройти абсолютно [...]]]></description>
		<link>http://www.igamearea.com/2010/06/pure-rush/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Почти герой</title>
		<description><![CDATA[Несмотря на завидную смекалку и знание физики, Дэррен не станет примером для подрастающего поколения, ведь даже его цель вряд ли оправдывает средства: обмануть, шантажировать, украсть, испортить, пробраться на запретную территорию &#8211; всю игру юноша только и делает, что нарушает правила приличия и всячески пакостит. Даже в редкие моменты, когда герой помогает кому-то кроме себя, гордости [...]]]></description>
		<link>http://www.igamearea.com/2010/06/pochti-geroj/</link>
			</item>
	<item>
		<title>КОНСТРУКТИВНАЯ СМЕРТЬ</title>
		<description><![CDATA[В Warcraft III: Reign of Chaos (и The Frozen Throne, разумеется) у нежити, возглавляемой Артасом, была интересная игровая механика: чтобы строить здания на территории, нужно было ее «подчинить». Для этого достаточно поставить какой-нибудь сарайчик на самом краю уже захваченной местности, и земля вокруг него покрывалась чумой (Blight), от которой дружественная нежить еще и регенерировала. Если [...]]]></description>
		<link>http://www.igamearea.com/2010/06/konstruktivnaya-smert/</link>
			</item>
	<item>
		<title>ЧЕМ ЗАНЯТЬСЯ В THE BALLAD OF GAY TONY</title>
		<description><![CDATA[1. Менеджмент ночных клубов Клубами надо управлять &#8211; правда, в понимании разработчиков это означает работать вышибалой, решая мелкие проблемы (возможно, в реальности все так и есть, мы никогда не управляли клубами). Ваши бизнес-друзья будут периодически напоминать, что неплохо было бы приехать в Maisonette, решить несколько вопросов, Миссии менеджмента активируются в комнате охраны.
2. Бойцовский клуб
Рукопашным боям [...]]]></description>
		<link>http://www.igamearea.com/2010/06/chem-zanyatsya-v-the-ballad-of-gay-tony/</link>
			</item>
	<item>
		<title>ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ!</title>
		<description><![CDATA[Что ж, дорогой друг, вот мы и завершили наш долгий и удивительный поход по «классическим» континентам World ofWarcraft. Увы, но вскоре они и вправду станут античной классикой, ведь с выходом дополнения Cataclysm многие локации поменяют свой внешний вид, а иные и вообще исчезнут с лица планеты! Так что бережно храни подшивку со всеми двенадцатью выпусками [...]]]></description>
		<link>http://www.igamearea.com/2010/06/prodolzhenie-sleduet/</link>
			</item>
	<item>
		<title>ПО СТОПАМ ХУДОЖНИКА</title>
		<description><![CDATA[Принято считать, что Vigil Games основана бывшими комиксистами. Однако на самом деле из всех сотрудников компании комиксами всерьез занимался только один человек &#8211; Джо Мадурейра (Joe Madureira). В его резюме значится работа над Uncanny X-Men и несколькими его ответвлениями, а также другой крупный проект, The Ultimates 3. В разгар своей карьеры Джо выпустил собственную комикс-книгу [...]]]></description>
		<link>http://www.igamearea.com/2010/06/po-stopam-xudozhnika/</link>
			</item>
</channel>
</rss>

