29 июня 2010 | SPLIT/SECOND: VELOCITY
Pure rush
Split/Second неидеальна в том смысле, что здесь нет подробной системы деформации металла из Burnout, нет пати-режима для всей семьи, тысячи ненужных...
- Комментарии выключены
Общение и игры онлайн. Игровой мир – виртуальная реальность
29 июня 2010 | SPLIT/SECOND: VELOCITY
Split/Second неидеальна в том смысле, что здесь нет подробной системы деформации металла из Burnout, нет пати-режима для всей семьи, тысячи ненужных...
27 июня 2010 | ЧЕРНОЕ ЗЕРКАЛО 2
Несмотря на завидную смекалку и знание физики, Дэррен не станет примером для подрастающего поколения, ведь даже его цель вряд ли...
24 июня 2010 | WORLD OF WARCRAFT
В Warcraft III: Reign of Chaos (и The Frozen Throne, разумеется) у нежити, возглавляемой Артасом, была интересная игровая механика: чтобы строить здания на...
1. Менеджмент ночных клубов Клубами надо управлять - правда, в понимании разработчиков это означает работать вышибалой, решая мелкие...
18 июня 2010 | WORLD OF WARCRAFT
Что ж, дорогой друг, вот мы и завершили наш долгий и удивительный поход по «классическим» континентам World ofWarcraft. Увы, но вскоре они и вправду...
Recent Comments